Según los comentarios recibidos, DECIDIMOS CANCELAR EL DESARROLLO PARA BLACKBERRY y SOLO queremos desarrollar la versión IPHONE, aquí tenéis una descripción más detallada SOLO PARA IPHONE:
Se busca desarrollador IPhone con experiencia, para nuevo juego, con capacidades multijugador y con funciones wifi para permitir jugar en modo jugador contra jugador de forma presencial. Necesitaremos además todo el desarrollo del material grafico de la aplicación. La selección de cada opción y el juego tiene que ser a traves del touch screen del telefono.
Tendra dos modos de juego: Off line tu contra el Iphone o tu contra tus amigos en tu red WiFI y On line (que se conectara a nuestro servidor para jugar multijugador). La parte servidora esta en proceso y es tema nuestro.
Las opciones del juego, de forma resumida y que aparecerán en el menu de entrada, son:
- Juego modo entrenamiento (partida local, usuario contra Iphone)
- Juego modo duelo jugador contra jugador/es en red wifi (off line)
- Juego en red on line (necesaria conexion internet): modos duelo a otro jugador conectado o en tablero todos contra todos.
- Instrucciones (pantalla estática con un boton de volver)
- Registrar (enviara cierta info a nuestro servidor via internet, como por ejemplo nombre de usuario elegido)
- Acerca de (pantalla estática con un boton de volver)
La mecanica es la siguiente:
El Juego arranca y apareceran las opciones del juego en el Menu de Entrada:
- Juego OFF LINE desde el terminal Iphone:
- El juego en local seran una serie de rondas alternas entre el jugador y el Iphone hasta completar el tablero de juego de cada partida. El jugador obtendrá una puntuación, que se guardará en local. También tiene estadísticas, en las que podrás ver tus progresos.
- Juego en red Wifi (off line): seran una serie de rondas alternas cronometradas ilimitadas hasta que se completa el tablero de juego comun, entre un mínimo de 2 y un máximo de 6 jugadores conectados vía Wifi, donde todos los terminales Iphone actualizarán su tablero de juego común vía Wifi: La mecanica del juego es muy parecida a un 4 en línea o sudoku aunque adaptado a multijugador.
- Juego ON LINE desde el terminal Iphone: Al activar el usuario el modo online desde su Iphone, se realizará conexion via socket al server (a un dominio y puerto), indicando que el jugador x se une. Esa conexion quedará activa mientras siga jugando en red. El servidor responderá con la situación actual del tablero multijugador online, con los contactos de facebook del jugador x que estan online y con sus puntos actuales. El jugador desde su Iphone podrá elegir:
-
- Juego Online modo duelo: El usuario tendra la posibilidad de ver qué personas de sus contactos de Facebook están conectadas y podrá retarlas (llamando a una URL del servidor), y ambas jugarán a través del servidor web que estamos desarrollando. Es obvio que las otras personas no tienen por qué jugar desde un Iphone. Hay un sistema de puntos mediante apuestas antes de cada partida, de modo que el ganador de cada partida gana los puntos apostados del contrincante derrotado.
- Juego Online multijugador (Todos contra todos): Al empezar el juego online multijugador, se realizará conexion via socket al server indicando que el jugador x se une al tablero de juego comun. Esa conexion quedará activa mientras siga jugando en red. El servidor responderá con la situación actual del tablero multijugador online y con sus puntos actuales. El usuario tendrá la posibilidad de jugar en el tablero en el que juegan todos contra todos. No hay rondas, el juego es contínuo y a medida que se hacen cosas bien se ganan puntos. Hay un tráfico continuo de datos, el server mandará información continuamente a los jugadores para que tengan el tablero actualizado en cada instante y estos desde su Iphone, también mandarán información continuamente vía socket, de sus acciones en el tablero multijugador.Conexion permanente. El server se esta desarrollando. Solo queremos que desarrolléis el juego cliente en Iphone.
Idioma Español, entregando pequeño kit de localización, para futuras adaptaciones a otros idiomas por nuestra cuenta.
Al desarrollador seleccionado, se le pediran los codigos fuentes del trabajo realizado y un contrato de cesion de derechos y confidencialidad sobre el mismo.
Si estan en Madrid podemos reunirnos sin compromiso alguno o fuera de Madrid via Skype.
Podemos pagar el 25% a la entrega de los primeros prototipos, cuando veamos un avance, otro 25% justo antes de acabar y el 50% final a la aprobación final y entrega definitiva. Por adelantado no pagamos nada. Pago mediante Paypal o transferencia nacional o internacional contra factura.
Animaros a ofertar sin problemas y cualquier duda, formularla por favor. Para seleccionar al desarrollador, necesitaremos ver portfolio mediante links a trabajos ya realizados.
Muchas gracias.